Tin tức

Seminars GDU Talk 'Con đường tơ lụa kỹ thuật số của Trung Quốc: Khung khổ nghiên cứu về thể chế và hạ tầng'

Seminars GDU Talk 'Con đường tơ lụa kỹ thuật số của Trung Quốc: Khung khổ nghiên cứu về thể chế và hạ tầng'

Trường Đại học Gia Định tổ chức chuỗi Seminars GDU Talk với chủ đề “Con đường tơ lụa kỹ thuật số của Trung Quốc: Khung khổ nghiên cứu về thể chế và hạ tầng".
Mừng, lo của người kinh doanh khi Hà Nội mở lại dịch vụ

Mừng, lo của người kinh doanh khi Hà Nội mở lại dịch vụ

Trên trang cá nhân, đồng sáng lập một chuỗi cắt tóc viết “hẹn anh em Hà Nội sáng 22/6", một cái hẹn mà cả người bán lẫn người mua đã phải dồn nén lâu ngày.
Tập huấn 'Từ chính sách bảo vệ quyền riêng tư đến thực hành an toàn số'

Tập huấn 'Từ chính sách bảo vệ quyền riêng tư đến thực hành an toàn số'

Viện Nghiên cứu Chính sách và Phát triển Truyền thông (IPS) và Tổ chức Oxfam tại Việt Nam tổ chức khóa Tập huấn 'Từ chính sách bảo vệ quyền riêng tư đến thực hành an toàn số'. Khóa tập huấn này nhằm hỗ trợ cho các nhà báo, phóng viên và cán bộ công tác tại các tổ chức xã hội nâng cao kiến thức và kĩ năng thực hành về quyền riêng tư, an toàn số trên không gian mạng.
Môi trường mạng sẽ lành mạnh hơn với Bộ Quy tắc ứng xử trên mạng xã hội

Môi trường mạng sẽ lành mạnh hơn với Bộ Quy tắc ứng xử trên mạng xã hội

Bộ Quy tắc ứng xử trên mạng xã hội vừa được Bộ TT&TT ban hành có thể xem như “viên gạch” đầu tiên tạo tiền đề cho nền tảng ứng xử trên môi trường mạng.
Viện trưởng IPS: Chơi game, làm game, kinh doanh game chưa nhận được cái nhìn tích cực và thiện cảm

Viện trưởng IPS: Chơi game, làm game, kinh doanh game chưa nhận được cái nhìn tích cực và thiện cảm

Hiểu và định vị game như một ngành công nghiệp nội dung số đầy tiềm năng chiếm lĩnh thị trường thế giới sẽ giúp thúc đẩy phát triển hệ sinh thái ngành Game, khuyến khích cho ngành kinh doanh này phát triển.
Tọa đàm "Học sinh, sinh viên với bản quyền trên không gian mạng"

Tọa đàm "Học sinh, sinh viên với bản quyền trên không gian mạng"

Pháp luật là điều kiện cần, công nghệ là điều kiện đủ để bảo vệ bản quyền trên không gian mạng.

Việt Nam cần định vị game như một ngành công nghiệp nội dung số

Việt Nam cần định vị game như một ngành công nghiệp nội dung số

Theo bảng xếp hạng của App Annie 2020, các công ty game Việt Nam đứng thứ 7 về lượt game được tải nhiều nhất trên thế giới. Cứ mỗi 25 game được tải thì có một game do công ty Việt Nam sản xuất...
Sandbox Regulatory để bảo vệ cơ quan và doanh nghiệp nhà nước tiên phong  ứng dụng công nghệ số vào kinh tế

Sandbox Regulatory để bảo vệ cơ quan và doanh nghiệp nhà nước tiên phong ứng dụng công nghệ số vào kinh tế

Đây là quan điểm của ông Nguyễn Quang Đồng, Viện trưởng Viện Nghiên cứu Chính sách và Phát triển Truyền thông (IPS) về cơ chế quản lý thử nghiệm hiện nay tại Việt Nam, được phát biển tại Hội thảo công bố báo cáo Dòng chảy pháp luật kinh doanh năm 2021 của Liên đoàn Thương mại và Công nghiệp Việt Nam (VCCI).
Cơ hội của game Make in Vietnam đang rộng mở

Cơ hội của game Make in Vietnam đang rộng mở

Các công ty game Việt Nam đứng thứ 7 về lượt tải game nhiều nhất thế giới. Cứ mỗi 25 game được tải thì có một game do công ty Việt Nam sản xuất.

Tọa đàm "Kinh tế Báo chí ở Việt Nam - Những vấn đề và xu hướng sau đại dịch Covid-19"

Tọa đàm "Kinh tế Báo chí ở Việt Nam - Những vấn đề và xu hướng sau đại dịch Covid-19"

Ngày 24/03/2022, Viện Nghiên cứu Chính sách và Phát triển Truyền thông (IPS), Hội Truyền thông số Việt Nam đã tổ chức tọa đàm "Kinh tế báo chí ở Việt Nam - Những vấn đề và xu hướng sau đại dịch COVID-19" theo hình thức trực tuyến trên nền tảng Zoom Meetings. Tọa đàm này nằm trong chuỗi hoạt động nghiên cứu về khía cạnh kinh tế của hoạt động báo chí tại Việt Nam của Viện IPS do Đại sứ quán Vương quốc Anh tại Việt Nam tài trợ.